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Quanto costa il nuovo Xbox Cloud Gaming? Svelati i prezzi

Il panorama videoludico è in continua evoluzione e Microsoft sembra pronta a ridefinire le regole del gioco in streaming. Negli ultimi giorni, infatti, sono emersi i dettagli ufficiali su una delle novità più attese e discusse della stagione: i prezzi dei nuovi pacchetti orari di Xbox Cloud Gaming. 

Una mossa che segna un cambio di rotta significativo per il servizio, aprendo le porte a chi non desidera sottoscrivere un abbonamento mensile, ma introducendo al contempo alcuni limiti inediti.

Il cloud gaming diventa “a consumo”

Fino ad oggi, il cloud gaming di Xbox è stato un vantaggio strettamente legato all’abbonamento Game Pass Ultimate, offrendo un utilizzo virtualmente illimitato. A partire da novembre 2026, tuttavia, assisteremo a una rivoluzione strutturale del modello di business. Microsoft ha ufficializzato il “Cloud Playtime”, un sistema a consumo attualmente in fase di test tra gli utenti del programma Insider, che permetterà di acquistare ore di gioco in streaming senza la necessità di un abbonamento base fisso. Il vantaggio tecnico principale di questi pacchetti è che le ore acquistate non hanno una scadenza, e rimangono a disposizione finché non vengono effettivamente consumate dal giocatore.

I prezzi dei pacchettI

Le tariffe introdotte seguono una logica commerciale piuttosto classica, premiando chi acquista in volumi maggiori abbattendo il costo della singola ora. Ecco i tre tagli previsti per il lancio iniziale:

  • Pacchetto base (10 ore): 3,99 dollari (circa 3,50 euro). Ideale per i giocatori occasionali, porta il costo a circa 35/40 centesimi per ogni ora passata in streaming;
  • Pacchetto intermedio (25 ore): 7,99 dollari (circa 7,50 euro). Un buon compromesso per chi ha bisogno di un plafond di gioco più sostanzioso senza eccessi;
  • Pacchetto massimo (50 ore): 11,99 dollari (attorno ai 10/11 euro). È chiaramente l’opzione più conveniente, che va quasi a dimezzare il costo orario portandolo a circa 20/24 centesimi.

Cosa cambia per gli abbonati a Game Pass?

La vera scossa, però, tocca i giocatori già fidelizzati. Dal prossimo mese, lo streaming illimitato lascerà il posto a dei precisi tetti mensili basati sul proprio livello di abbonamento Game Pass. Chi possiede il piano Ultimate avrà a disposizione 15 ore di cloud gaming incluse, il livello Premium ne garantirà 10, mentre l’Essential si fermerà a 5 ore al mese. Una volta esaurito questo monte ore fisiologico, per continuare a giocare in streaming prima del rinnovo del mese successivo, sarà necessario acquistare proprio uno dei nuovi pacchetti extra, a pagamento.

Una strategia rivolta alla sostenibilità

Questa transizione verso un modello ibrido (in parte in abbonamento, in parte pay-per-use) sembra rispondere a una duplice esigenza di Microsoft. Da un lato ammortizzare e controllare in modo più rigido i costi di mantenimento delle infrastrutture server, dall’altro attirare un pubblico di videogiocatori “casual” che non possiede una console e non vuole vincolarsi a costi fissi mensili.

Il mercato sta cambiando e anche l’offerta cloud si sta riadattando. E voi cosa ne pensate di questo nuovo approccio di Microsoft? Ritenete che i prezzi orari proposti siano ben calibrati o preferivate la precedente libertà totale offerta dall’abbonamento?

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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