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Honkai Nexsus Anima: il gioco che fa incontrare i Pokémon con Genshin Impact

Il panorama dei titoli d’ispirazione collezionistica si arricchisce di una nuova e ambiziosa produzione. Sviluppato da HoYoverse, il rinomato team alle spalle di Genshin Impact, Honkai Nexus Anima si presenta come un inedito free-to-play provato di recente in occasione dell’Evolution Test, la seconda fase di Beta a porte chiuse. L’opera promette di fondere la celebre formula della cattura di mostriciattoli con le tipiche strutture dei titoli dello studio orientale.

Il gioco è ambientato nel medesimo universo narrativo di Honkai Star Rail e Honkai Impact 3rd, pur raccontando una storia del tutto indipendente. Tra i punti di contatto spicca la presenza di Blade nei panni del villain. La trama, incentrata sul classico protagonista privo di memoria, offre un’introduzione colma di dialoghi e terminologie complesse, ma introduce un’interessante novità: una selezione di statistiche iniziali (Forza, Intelligenza e Carisma) capaci di influenzare le opzioni di dialogo e i bivi narrativi delle missioni.

Il gameplay: tra battaglie stile TFT, catture e collezionismo

Sul fronte delle meccaniche di gioco, Honkai Nexus Anima propone una formula che unisce elementi alla Pokémon con le dinamiche tattiche di Teamfight Tactics (TFT):

  • Sistema di combattimento automatico: le battaglie vedono le creature, denominate Anima, posizionate su una griglia di gioco dove combattono in autonomia sfruttando le sinergie di squadra. L’intervento del giocatore è limitato all’attivazione delle abilità ricaricabili dei tre “allenatori” schierati.
  • Meccanica di cattura: al termine degli scontri è possibile utilizzare speciali gomitoli (con il ruolo di vere e proprie Poké Ball di varia rarità) per creare un legame con le creature. Non mancano le evoluzioni, le varianti Cromatiche e un ricchissimo Pokédex da completare.
  • Sistema Gacha e comparto visivo: il sistema di monetizzazione permette di sbloccare una selezione limitata di Anima di massima rarità e nuovi allenatori, sebbene la maggior parte delle creature sia catturabile liberamente esplorando la mappa.

In attesa di valutare le versioni successive vicine al lancio, il titolo dimostra un eccellente design dei mostri e un grande potenziale per la fruizione su dispositivi mobile.

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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