A caccia tra le nuvole! Capcom ha svelato i dettagli ufficiali su Monster Hunter Wilds: Ascendance, la gigantesca espansione pensata per portare l’esperienza di caccia a livelli mai visti prima.
Se pensavate che le Terre Proibite avessero già mostrato ogni insidia, preparatevi a cambiare prospettiva: con l’introduzione del Grado Maestro e di biomi sospesi nel cielo, il viaggio della Squadra di Spedizione si appresta a prendere una piega decisamente verticale.
Un salto nel tempo e nell’ignoto
La storia di Ascendance riprende diversi anni dopo la conclusione della campagna principale di Monster Hunter Wilds. Il mondo è cambiato e con esso anche i suoi abitanti: ritroviamo un Nata ormai adulto e diventato a tutti gli effetti un cacciatore provetto, affiancato dal suo inseparabile compagno Wudwud Bangard.
L’incipit narrativo è travolgente: l’improvvisa e catastrofica comparsa del colossale Drago Anziano Lao-Shan Lung devasta la regione, spingendo la Gilda ad arroccarsi nella nuova roccaforte difensiva Madoi Stronghold. Quando le misteriose nebbie sopra Wyveria iniziano a diradarsi, rivelano un’area mai esplorata prima: la Skybound Eyrie (il Nido del Cielo). Si tratta di un magnifico arcipelago di isole fluttuanti e antiche rovine sospese tra le nubi, dove è possibile sfruttare le updrafts (forti correnti d’aria) per sfrecciare tra un’isola e l’altra, in sella al proprio fidato Seikret.
L’ecosistema delle nubi: mostri e draghi anziani
Il nuovo ecosistema porta con sé minacce inedite e attesissimi ritorni, che metteranno a dura prova anche i veterani della saga:
- Gundoraja: il nuovo Drago Anziano di copertina dell’espansione, una creatura maestosa capace di plasmare e scagliare tempestosi fulmini contro i cacciatori;
- Araketa: un aggressivo Wyvern Uccello da caccia, che sfrutta i flussi d’aria creati dalle sue stesse ali per coordinare veloci attacchi di gruppo;
- Lao-Shan Lung & Kushala Daora: storici Draghi Anziani pronti a riaffermare la propria supremazia, con pattern d’attacco rinnovati e una ferocia adatta al Grado Maestro.
La rivoluzione del combattimento: il Boost Bracer
Per far fronte a mostri sempre più letali, la Gilda ha fornito ai cacciatori un nuovo dispositivo d’attacco montato sulla fionda: il Boost Bracer. Questa meccanica introduce le Boost Actions, potenziamenti temporanei personalizzati per ciascuna delle 14 classi di armi.
Attivando l’abilità Boost Driver, si possono concatenare combo inedite, aumentare l’efficacia delle parate o sferrare colpi devastanti capaci di spezzare la guardia dei mostri nei momenti più critici del combattimento.
Per accedere alle missioni di Grado Maestro e alla storia di Ascendance, sarà necessario:
- possedere il gioco base;
- aver raggiunto il Grado Cacciatore 40;
- aver completato l’assegnazione principale “Risveglio da un sogno”.
L’appuntamento nei cieli di Wyveria è fissato per il 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.



