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GTA 6: il gioco sarà single player, GTA Online 2 arriverà dopo

L’avvicinamento al lancio di Grand Theft Auto VI entra nella sua fase cruciale e Take-Two Interactive ha colto l’occasione per fare chiarezza sulla natura dell’esperienza di gioco al momento del debutto nei negozi. Nel corso dell’ultimo incontro finanziario con gli azionisti, il colosso dell’intrattenimento ha ribadito in modo perentorio che al momento del lancio il blockbuster firmato Rockstar Games sarà una proposta esclusivamente focalizzata sulla campagna per giocatore singolo.

Le parole del CEO Strauss Zelnick confermano l’uscita dell’opera fissata per il mese di novembre, fugando ogni dubbio sulla struttura iniziale dell’offerta.

La strategia di Take-Two tra il supporto a GTA Online e il futuro del multiplayer

La scelta di separare l’avventura principale dalla componente multigiocatore non rappresenta una novità assoluta per la casa di sviluppo di New York. Già nel 2013 la prima versione di GTA Online arrivò sui server circa due settimane dopo il debutto di Grand Theft Auto V, inaugurando un modello di successo straordinario destinato a durare oltre un decennio.

La gestione della transizione verso la nuova infrastruttura online prevede linee guida ben precise:

  • Supporto continuo all’attuale GTA Online: Take-Two ha confermato l’intenzione di continuare a destinare risorse significative all’attuale piattaforma multiplayer anche dopo il lancio del sesto capitolo. I milioni di giocatori che negli anni hanno accumulato proprietà, veicoli ed enormi imperi commerciali potranno quindi continuare a fruire dei contenuti senza interruzioni.
  • L’attesa per “GTA Online 2”: sebbene non sia ancora stata comunicata una data ufficiale per il debutto dell’esperienza multiplayer basata sulla mappa e sul motore grafico di GTA 6, è lecito attendersi un approccio progressivo che consenta prima agli utenti di godere a pieno della storia di Jason e Lucia.

La decisione di concentrare tutte le attenzioni del lancio sulla narrazione single player dimostra ancora una volta la fiducia di Rockstar Games nella qualità della propria componente narrativa. L’attesa per il 19 novembre è ormai agli sgoccioli e la promessa di un’avventura imponente nelle terre di Leonida rappresenta il primo grande tassello di un ciclo vitale destinato a segnare la storia dei videogiochi anche negli anni a venire.

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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