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Gaming Malta e Blast: al via la partnership

Un accordo pluriennale rivoluzionario è stato siglato tra Blast, società di intrattenimento competitivo di fama mondiale, e Gaming Malta, una fondazione indipendente no-profit istituita dal governo maltese. Questa partnership, della durata di tre anni, è destinata a trasformare Malta in una destinazione di prim’ordine per eventi e innovazione nel settore degli esports a livello globale. Un elemento chiave di questa collaborazione è l’inclusione di un calendario globale di Blast che vedrà Malta ospitare il Blast Premier Bounty S2 già ad agosto 2025, segnando il debutto di Blast sull’isola.

Un polo esports all’avanguardia: eventi, strutture e benefici economici

La partnership ospiterà inizialmente nove importanti tornei internazionali di esports a Malta, inclusi alcuni tra le competizioni più prestigiose del calendario globale di Blast, come i circuiti Blast Premier e Blast Slam. Questi eventi di alto profilo non solo attireranno team e fan internazionali, ma genereranno anche significativi benefici economici per l’isola, grazie all’aumento del turismo, della domanda di ospitalità e del commercio internazionale. La previsione è che l’iniziativa darà una spinta notevole all’economia locale.

Oltre a questi eventi principali, Blast si impegna a creare una struttura permanente per la trasmissione di esports. Questa struttura, dotata di tecnologie all’avanguardia, si estenderà su oltre 1.000 m² e fungerà da sede per tornei di esports di primo livello e da polo operativo sull’isola. L’investimento include la creazione di un team e di un’infrastruttura dedicati a supportare la produzione di contenuti, le operazioni e l’impegno a lungo termine di Blast nella regione, consolidando la presenza di Malta nel panorama degli sport elettronici.

Come previsto dall’accordo, Gaming Malta beneficerà anche di una visibilità globale su tutte le trasmissioni di Blast Premier e Blast Slam, raggiungendo milioni di fan sintonizzati in tutto il mondo. Questa esposizione mediatica internazionale è fondamentale per rafforzare l’immagine di Malta come hub innovativo e dinamico.

La partnership va oltre i semplici tornei e la visibilità. Essa sottolinea un impegno condiviso per lo sviluppo e la formazione della comunità locale. Blast sosterrà attivamente la missione di Gaming Malta investendo in iniziative di esports locali, creando collegamenti con università e organizzazioni di base. Questo approccio mira a costruire significative opportunità di carriera per giocatori maltesi, creatori di contenuti e aspiranti professionisti del settore del gaming, contribuendo alla crescita di un ecosistema esports sostenibile e fiorente.

Le voci istituzionali e aziendali sull’accordo

L’accordo è stato accolto con grande entusiasmo anche dalle figure istituzionali e dai vertici delle aziende coinvolte. Il ministro dell’Economia, delle imprese e dei progetti strategici di Malta, Silvio Schembri, ha sottolineato come “questa partnership con Blast si allinea perfettamente con la Vision 2050 del Governo di Malta, che pone l’innovazione digitale, il coinvolgimento dei giovani e l’economia creativa al centro della nostra strategia nazionale.” Ha aggiunto che l’iniziativa “riflette il nostro impegno costante nel posizionare Malta come un polo per le industrie orientate al futuro, creando al contempo concrete opportunità per i nostri giovani attraverso l’istruzione, la carriera e l’esposizione internazionale. Investendo in collaborazioni strategiche come questa, continuiamo a costruire un’economia innovativa, resiliente e di rilevanza globale.”

Robbie Douek, CEO di Blast, ha spiegato che “la nostra partnership con Gaming Malta rappresenta un traguardo importante per Blast, che ha siglato una partnership pluriennale per elevare gli esports e il gaming a Malta. Siamo entusiasti di portare sull’isola eventi dal vivo, un nuovo studio e intrattenimento competitivo. Siamo entusiasti della visione del governo su tutti i fronti del gaming e la nostra partnership continuerà ad alimentare questa ambizione.”

Il Blast Premier Bounty S2, l’evento inaugurale di questa partnership, vedrà 32 squadre provenienti da tutta la scena di Counter-Strike sfidarsi per un posto alle finali LAN e una parte del montepremi di 500mila dollari. Il suo innovativo formato “Bounty” permetterà alle squadre di selezionare i propri avversari e utilizzare meccanismi di scommessa per aumentare la posta in gioco e inseguire ricchezze, rendendo l’evento ancora più avvincente.

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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