Nel corso dell’edizione 2026 della Gamescom, Microsoft ha delineato la propria strategia per il futuro di Xbox, svelando una ricca serie di novità in arrivo per gli abbonati a Xbox Game Pass. Oltre all’introduzione a inizio settembre della tanto attesa funzionalità Disc-to-Digital per Xbox Series X|S e Xbox One, la casa di Redmond ha aperto una finestra sui numerosi titoli destinati ad arricchire il servizio su abbonamento nei prossimi mesi, molti dei quali disponibili fin dal giorno del loro debutto sul mercato.
La fiera tedesca ha visto molteplici studi di sviluppo confermare l’inclusione dei propri progetti nel catalogo Xbox, spaziando dai picchiaduro agli stealth fino ai grandi gestionali.
Da Virtua Fighter a Tropico 7: il calendario delle novità in arrivo
L’offerta del Game Pass si arricchirà progressivamente a partire dalle prime settimane di settembre, coprendo l’autunno 2026 e proiettandosi fino ai primi mesi del 2027 con una line-up estremamente variegata:
- In arrivo a settembre e autunno 2026: il 10 settembre fa il suo esordio Virtua Fighter 5 REVO World Stage, l’edizione definitiva del picchiaduro SEGA riservata agli abbonati ai tier più avanzati. A ottobre seguiranno The Seance of Blake Manor (7 ottobre), Deep Dish Dungeon (13 ottobre) e Terrible Lizards (29 ottobre).
- Entro la fine del 2026: il catalogo accoglierà anche il sequel Neon Abyss 2, il folle sandbox cooperativo Dumpster Gang (previsto a dicembre) e il titolo What Goes Up.
- Le uscite confermate per il 2027: il nuovo anno si aprirà con Armatus (7 gennaio 2027) e l’attesissimo Tropico 7 (28 gennaio 2027). Nel corso della primavera 2027 debutteranno l’action adventure Son of Thanjai e Alien Deathstorm, seguiti nel corso dell’anno dal survival horror Holstin e dallo stealth in prima persona Militsioner. A questi si aggiunge anche Arkheron, attualmente privo di una data precisa.
A questa lunga lista di terze parti si affiancheranno naturalmente le produzioni first party targate Xbox Game Studios, tra cui spiccano Gears of War: E-Day e il nuovo capitolo di Fable. Questa combinazione tra grandi produzioni interne ed eclettici titoli indipendenti conferma la volontà di Microsoft di mantenere il Game Pass come il punto di riferimento centrale per l’ecosistema Xbox nei mesi a venire.



