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Videogiochi aprile 2026: un mese carico di novità

Aprile 2026 si preannuncia come uno dei periodi più entusiasmanti dell’ultimo decennio per l’industria videoludica. Se i mesi precedenti avevano già abituato i giocatori a un ritmo serrato di uscite, questo mese si distingue per un coraggio creativo fuori dal comune: il mercato non sarà dominato solo dai grandi sequel, ma soprattutto da una straordinaria varietà di nuove IP. Case produttrici del calibro di Capcom e Housemarque hanno deciso di rischiare, presentando universi narrativi inediti invece di adagiarsi su franchise consolidati.

Il calendario delle uscite è estremamente denso e copre ogni genere immaginabile. Si parte il 1° aprile con la follia di Goat Simulator 3 su Nintendo Switch 2, per poi passare a titoli di peso come l’approdo di Starfield su PS5 il 7 aprile. Il mese prosegue con l’atteso Replaced (14 aprile), il claustrofobico Cthulhu: The Cosmic Abyss (16 aprile) e il ritorno di un classico con Tomodachi Life: Living the Dream. La seconda metà del mese vedrà protagonisti titoli come Masters of Albion e il peculiare Kiln, culminando il 28 aprile con l’espansione Diablo IV: Lord of Hatred e chiudendo il 30 aprile con l’attesissimo Saros.

Le nuove proprietà intellettuali da non perdere

Tra la moltitudine di titoli in arrivo, alcuni brillano per originalità e ambizione tecnica. Uno dei più attesi è senza dubbio Pragmata (17 aprile), la nuova scommessa di Capcom. Ambientato in una stazione di ricerca lunare ghiacciata, il gioco segue le vicende di Hugh e della piccola androide Diana. Il sistema di gioco è un originale mix di sparatorie e hacking: mentre Hugh utilizza un vasto arsenale pesante, Diana manomette i sistemi nemici e i protocolli di sicurezza, creando una sinergia fondamentale per l’esplorazione e il combattimento.

Un altro titolo che promette di ridefinire il proprio genere è Saros (30 aprile), l’erede spirituale di Returnal sviluppato da Housemarque. Esclusiva PlayStation 5, Saros trasporta i giocatori sul mondo polimorfico di Carcosa. Il gioco mantiene la struttura rogue-like che ha reso celebre lo studio, ma evolve il sistema di combattimento in una “danza di proiettili” ancora più fluida, arricchita da parate e schivate dinamiche in un’ambientazione fantascientifica oscura e mutevole.

Grandi novità nel catalogo Game Pass

Microsoft gioca le sue carte migliori puntando forte sul servizio in abbonamento. Il 14 aprile arriva Replaced, un action-platform cinematografico in 2.5D ambientato in un’America distopica anni ’80 colpita da una catastrofe nucleare. Lo stile visivo, che mescola pixel art e illuminazione neon moderna, lo ha già reso uno dei titoli più seguiti dai fan dei comparti artistici ricercati.

Sempre al lancio su Game Pass troveremo Kiln (23 aprile), l’ultima fatica di Double Fine. Nato da una game jam, è un picchiaduro multiplayer unico nel suo genere, dove i giocatori devono letteralmente scolpire le proprie corazze di ceramica sul tornio; la forma data al vaso influenzerà direttamente le statistiche e lo stile di combattimento in arena. Infine, il 28 aprile, debutterà Aphelion, un’avventura spaziale in terza persona nata dalla collaborazione tra Don’t Nod e l’Agenzia Spaziale Europea (ESA), promettendo un realismo scientifico senza precedenti nelle meccaniche di esplorazione su pianeti ostili.

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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