Tomb Raider compie 25 anni: le curiosità più interessanti della saga

A pochi giorni dal 25° compleanno di Lara Croft, eroina dei fumetti protagonista della longeva saga Tomb Raider, abbiamo pensato di ripercorrere l’evoluzione dell’aristocratica archeologa inglese. Armata fino ai denti e sempre in giro per il mondo, Lara Croft ha fatto sognare (e divertire) generazioni di gamers.

Il valore di Tomb Raider

Videogame diventato un mito, Lara Croft fa il suo esordio nel mondo delle console nel 1996, con il leggendario titolo Tomb Raider. Accompagnata da due pistole gemelle che riposano nelle fondine da cintura, la ricca ereditiera parte per il Perù, assoldata dalla misteriosa industriale Jacqueline Natla. Lara ha un solo scopo: trovare lo Scion, un artefatto che si dice proverrebbe dalla città perduta di Atlantide. Tomb Raider ha ridefinito il genere platform-gaming: realistico, adrenalinico e molto avvincente, è stato il primo titolo ad avere un Game Over pesantemente punitivo (avete mai visto Lara Croft morire?) e una quasi totale assenza di nemici.

Abbiamo raccolto alcune curiosità riguardanti l’archeologa inglese: scopriamole insieme!

Come nasce Lara Croft?

Il creatore di Tomb Raider Toby Guard ha raccontato in un’intervista al The Guardian com’è nata l’impareggiabile Lara Croft. A quanto pare, la cacciatrice di tombe sarebbe dovuta essere un uomo. Ma nelle intenzioni della software house Eidos c’era la volontà di sperimentare qualcosa di nuovo e provare a realizzare un personaggio femminile, avventuroso ed eroico. Da Laura Cruz, primo bozzetto femminile di un’avventuriera sudamericana, si è passati a Lara Croft, una contessa inglese dal grilletto facile.

Lara Croft ringiovanisce con il tempo

Nel 2013 Lara Croft viene interamente riscritta dalla sceneggiatrice videoludica Rhianna Pratchett, la quale dà vita a un personaggio completamente rinnovato, più giovane, ingenua e sicuramente meno esperta della guerriera impavida dei titoli precedenti. Una delle principali critiche che vengono mosse nei confronti di Tomb Raider, è l’assoluta mancanza di profondità del personaggio, che rende difficile coinvolgere i videogamers dal punto di vista dell’empatia. Pratchett lavora proprio sui lati oscuri di Lara, una giovane donna costretta a fare i conti con un cognome ingombrante e un passato difficile.

Lara Croft va all’università

Forte, carismatica e indipendente, Lara Croft è diventata un simbolo per il pubblico femminile di rappresentazione e identificazione. Come nuova forma espressiva dei personaggi femminili digitali, Lara Croft è è stata al centro di uno studio intitolato “The Lara Phenomenon: Powerful Female Characters in Video Games” (in italiano Il Fenomeno Lara: I personaggi femminili forti nei videogiochi) ad opera di Jeroen Jansz & Raynel G. Martis. I due ricercatori riconoscono la grande importanza che ha avuto Tomb Raider nell’immaginario culturale, ampliando il pubblico e avvicinando per la prima volta le giocatrici al mondo videoludico.

Da icona videoludica a eroina di un franchise multimilionario: Lara Croft, a distanza di anni, continua a piacerci e divertirci!

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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