

The Witcher: svelati i dettagli di un nuovo gioco (anche mobile)
L’universo oscuro e affascinante ideato dallo scrittore Andrzej Sapkowski potrebbe presto espandersi in una direzione del tutto inedita. Secondo un recente e dettagliato report di settore, CD Projekt starebbe lavorando a un nuovo capitolo della saga di The Witcher radicalmente diverso dal passato: un action RPG cooperativo e multiplayer strutturato secondo la formula del free-to-play, espressamente concepito per PC e dispositivi mobili.
È bene sottolineare che, al momento, la software house polacca non ha rilasciato alcun annuncio ufficiale in merito e le informazioni provengono da fonti industriali non confermate; di conseguenza, l’intero progetto va trattato come un’indiscrezione, sebbene i dettagli emersi delineino un quadro estremamente strutturato.
Il legame con Project Sirius e l’universo free-to-play
CD Projekt ha già confermato da tempo di avere in cantiere Project Sirius, uno spin-off della serie principale affidato allo studio The Molasses Flood che integrerà una campagna per giocatore singolo a elementi multigiocatore. Stando alle ultime indiscrezioni, il presunto titolo mobile e PC condividerebbe diverse caratteristiche ed elementi di design proprio con Sirius. Tuttavia, la grande differenza risiederebbe nella totale assenza di riferimenti a versioni per console domestiche, concentrando gli sforzi esclusivamente su PC e smartphone.
Il modello free-to-play rappresenterebbe una svolta commerciale storica per il franchise, tradizionalmente legato a esperienze premium a pagamento, aprendo le porte del Continente a una fetta di pubblico sensibilmente più ampia. Sul fronte dello sviluppo, i rumor collegano la produzione alla partnership strategica annunciata nel 2025 tra CD Projekt e il colosso del gaming mobile Scopely. Sebbene le aziende non abbiano mai confermato se l’accordo riguardi il brand di The Witcher o quello di Cyberpunk, la dirigenza polacca ha recentemente ribadito agli investitori che la collaborazione è ancora nelle fasi preliminari e non rappresenterà in ogni caso una novità in uscita nel corso del 2026.
Nel cuore del 1230: il sistema di combattimento e la creazione del personaggio
Le indiscrezioni più succose toccano da vicino l’ambientazione e le dinamiche di gioco. La linea temporale della storia farebbe un balzo all’indietro fino all’anno 1230, un’epoca in cui lo storico strigo Geralt di Rivia non è ancora la leggenda che tutti conoscono, bensì un giovane witcher alle prime armi che sta trovando il suo posto nel mondo. I giocatori non vestiranno però i panni del Lupo Bianco: l’esperienza multiplayer online permetterà infatti di creare e personalizzare da zero il proprio strigo, modificandone liberamente l’aspetto fisico, il genere e i tratti distintivi.
Il loop di gioco e il sistema di combattimento promettono di focalizzarsi sulle seguenti caratteristiche:
- La vita da strigo: i giocatori collaboreranno in modalità cooperativa per accettare ed eseguire contratti di caccia, ripulendo scenari iconici come foreste oscure, villaggi rurali e rovine infestate da mostri di ogni genere.
- Le scuole dei witcher: il gameplay premierà l’abilità manuale del giocatore. Sarà possibile combinare e selezionare abilità provenienti dalle diverse scuole (come quella del Lupo, del Gatto o dell’Orso), creando build uniche basate sulla fusione tra l’uso dei Segni magici, la distillazione di pozioni alchemiche e tecniche di scherma avanzate.
- Tempismo e parate: il sistema di combattimento punirà il button-mashing, premiando invece i riflessi. L’esecuzione di parate, schivate e contrattacchi con il giusto tempismo sarà fondamentale per sopravvivere e sbloccare spettacolari animazioni di esecuzione.
Attualmente, CD Projekt ha già il proprio portfolio saturo di progetti ufficiali legati al franchise, tra cui spiccano l’attesissimo The Witcher 4 (Project Polaris) e il remake del primissimo capitolo storico. Non resta che attendere comunicazioni formali per capire se questa deviazione cooperativa su smartphone diventerà realtà.
27 Giugno 2026
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