The Witcher: svelati i dettagli di un nuovo gioco (anche mobile)

L’universo oscuro e affascinante ideato dallo scrittore Andrzej Sapkowski potrebbe presto espandersi in una direzione del tutto inedita. Secondo un recente e dettagliato report di settore, CD Projekt starebbe lavorando a un nuovo capitolo della saga di The Witcher radicalmente diverso dal passato: un action RPG cooperativo e multiplayer strutturato secondo la formula del free-to-play, espressamente concepito per PC e dispositivi mobili.

È bene sottolineare che, al momento, la software house polacca non ha rilasciato alcun annuncio ufficiale in merito e le informazioni provengono da fonti industriali non confermate; di conseguenza, l’intero progetto va trattato come un’indiscrezione, sebbene i dettagli emersi delineino un quadro estremamente strutturato.

Il legame con Project Sirius e l’universo free-to-play

CD Projekt ha già confermato da tempo di avere in cantiere Project Sirius, uno spin-off della serie principale affidato allo studio The Molasses Flood che integrerà una campagna per giocatore singolo a elementi multigiocatore. Stando alle ultime indiscrezioni, il presunto titolo mobile e PC condividerebbe diverse caratteristiche ed elementi di design proprio con Sirius. Tuttavia, la grande differenza risiederebbe nella totale assenza di riferimenti a versioni per console domestiche, concentrando gli sforzi esclusivamente su PC e smartphone.

Il modello free-to-play rappresenterebbe una svolta commerciale storica per il franchise, tradizionalmente legato a esperienze premium a pagamento, aprendo le porte del Continente a una fetta di pubblico sensibilmente più ampia. Sul fronte dello sviluppo, i rumor collegano la produzione alla partnership strategica annunciata nel 2025 tra CD Projekt e il colosso del gaming mobile Scopely. Sebbene le aziende non abbiano mai confermato se l’accordo riguardi il brand di The Witcher o quello di Cyberpunk, la dirigenza polacca ha recentemente ribadito agli investitori che la collaborazione è ancora nelle fasi preliminari e non rappresenterà in ogni caso una novità in uscita nel corso del 2026.

Nel cuore del 1230: il sistema di combattimento e la creazione del personaggio

Le indiscrezioni più succose toccano da vicino l’ambientazione e le dinamiche di gioco. La linea temporale della storia farebbe un balzo all’indietro fino all’anno 1230, un’epoca in cui lo storico strigo Geralt di Rivia non è ancora la leggenda che tutti conoscono, bensì un giovane witcher alle prime armi che sta trovando il suo posto nel mondo. I giocatori non vestiranno però i panni del Lupo Bianco: l’esperienza multiplayer online permetterà infatti di creare e personalizzare da zero il proprio strigo, modificandone liberamente l’aspetto fisico, il genere e i tratti distintivi.

Il loop di gioco e il sistema di combattimento promettono di focalizzarsi sulle seguenti caratteristiche:

  • La vita da strigo: i giocatori collaboreranno in modalità cooperativa per accettare ed eseguire contratti di caccia, ripulendo scenari iconici come foreste oscure, villaggi rurali e rovine infestate da mostri di ogni genere.
  • Le scuole dei witcher: il gameplay premierà l’abilità manuale del giocatore. Sarà possibile combinare e selezionare abilità provenienti dalle diverse scuole (come quella del Lupo, del Gatto o dell’Orso), creando build uniche basate sulla fusione tra l’uso dei Segni magici, la distillazione di pozioni alchemiche e tecniche di scherma avanzate.
  • Tempismo e parate: il sistema di combattimento punirà il button-mashing, premiando invece i riflessi. L’esecuzione di parate, schivate e contrattacchi con il giusto tempismo sarà fondamentale per sopravvivere e sbloccare spettacolari animazioni di esecuzione.

Attualmente, CD Projekt ha già il proprio portfolio saturo di progetti ufficiali legati al franchise, tra cui spiccano l’attesissimo The Witcher 4 (Project Polaris) e il remake del primissimo capitolo storico. Non resta che attendere comunicazioni formali per capire se questa deviazione cooperativa su smartphone diventerà realtà.

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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