

Star Wars Fate of The Old Republic ci riporterà nel passato
Il palcoscenico dei The Game Awards 2025 non è stato solo il luogo della celebrazione per i successi dell’anno, come il trionfo di Clair Obscure: Expedition 33, ma ha rappresentato un momento di svolta per tutti i fan della saga galattica più famosa di sempre. Tra i vari annunci, quello che ha scosso maggiormente la platea è stato senza dubbio Star Wars: Fate of the Old Republic, un titolo che promette di riportare i videogiocatori nel cuore pulsante della Vecchia Repubblica, un’epoca ricca di fascino, mistero e conflitti leggendari.
L’annuncio è arrivato attraverso un suggestivo trailer cinematografico che ha catturato immediatamente l’essenza del franchise: l’atterraggio di una navetta su un pianeta inesplorato e l’accensione dell’iconica spada laser, simbolo di una speranza che non si spegne mai.
Casey Hudson e l’eredità di KOTOR
La notizia che ha rassicurato maggiormente i fan è legata alla direzione del progetto, affidata a Casey Hudson. Figura storica dell’industria e mente dietro la trilogia di Mass Effect, Hudson ha già dimostrato in passato di saper gestire narrazioni ramificate e universi complessi. Sebbene non siano state ancora mostrate sequenze di gameplay, la scelta del genere action RPG single player suggerisce un’esperienza profondamente focalizzata sulla storia, riprendendo quella filosofia che rese Knights of the Old Republic (KOTOR) un titolo di culto assoluto.
L’obiettivo sembra chiaro: offrire un’avventura moderna in cui le scelte morali e il conflitto tra Jedi e Sith tornino a essere i pilastri centrali dell’esperienza. Tuttavia, se da un lato il futuro brilla con Fate of the Old Republic, dall’altro il passato recente ha riservato una doccia fredda per i possessori di Nintendo Switch.
Il destino amaro di KOTOR 2: la cancellazione del DLC
In netto contrasto con l’entusiasmo per il nuovo annuncio, è arrivata la conferma definitiva della cancellazione del DLC “Restored Content” per la versione Nintendo Switch di Star Wars: Knights of the Old Republic II. La vicenda, che ha portato anche a battaglie legali per pubblicità ingannevole, non è legata a limiti tecnici della console, ma a una complessa questione di diritti.
Il contenuto extra avrebbe dovuto integrare materiale recuperato da una storica mod creata dalla community per la versione PC. Disney e Lucasfilm avevano dato il via libera all’operazione a patto che Aspyr fornisse i nomi legali di tutti i modder coinvolti per certificarne i diritti. Molti autori, tuttavia, hanno preferito mantenere l’anonimato dei propri nickname, rendendo impossibile la chiusura dell’accordo legale. Questa situazione ha portato al blocco totale del progetto, lasciando i fan su console orfani di una parte fondamentale della narrazione di KOTOR 2.
Nonostante questa conclusione amara per il secondo capitolo della serie classica, l’annuncio di Fate of the Old Republic conferma che l’era della Vecchia Repubblica rimane una delle priorità narrative per Lucasfilm Games, promettendo un futuro dove la Forza sarà ancora una volta la protagonista assoluta.
07 Gennaio 2026
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