Resident Evil: Revelation: il remake è sempre più vicino?

Il franchise di Resident Evil non smette mai di far parlare di sé. Dopo il successo straordinario dei recenti rifacimenti grafici e tecnici, l’attenzione dei videogiocatori si è spostata su quale sarà la prossima mossa di Capcom. Mentre molti puntano il dito verso un possibile Resident Evil 5 Remake o l’attesissimo Resident Evil 9, un nuovo protagonista è emerso prepotentemente dalle ombre del web: Resident Evil: Revelations.

Le rivelazioni di Dusk Golem e la “Mainline” della saga

Tutto è nato da un acceso scambio di battute su X (l’ex Twitter), dove il celebre insider AestheticGamer, meglio conosciuto come Dusk Golem, ha lanciato alcune indiscrezioni che hanno immediatamente fatto il giro del mondo. Secondo l’insider, la serie canonica di Resident Evil sarebbe molto più ampia di quanto si pensi, contando ben 13 titoli principali.

In questa lista “mainline” figurano non solo i capitoli numerati (da Resident Evil 0 al recente Village, fino all’inedito Requiem), ma anche titoli come il Code: Veronica e, appunto, i due capitoli di Revelations. La conferma che Capcom consideri questi episodi come pilastri della storyline ufficiale è fondamentale: inizialmente nati come possibili prequel o storie secondarie, i loro eventi e le loro fondamenta narrative si sono rivelati essenziali per l’evoluzione del franchise.

Un remake all’orizzonte?

La vera bomba, però, riguarda la possibilità di un remake per il primo Revelations. Alla domanda diretta di un utente sulla fattibilità di un’operazione simile, Dusk Golem ha risposto in modo sibillino ma carico di speranza: “Un remake di Revelations 1? È stato effettivamente discusso”.

Questa dichiarazione non è passata inosservata per due motivi principali:

  1. La guida del franchise: i registi che hanno curato i due Revelations sono le stesse menti creative che oggi guidano l’intero brand di Resident Evil. Questo legame interno rende estremamente probabile un ritorno alle origini di quella specifica sottoserie.
  2. Il potenziale tecnico: il primo capitolo, nato originariamente su Nintendo 3DS, trarrebbe un beneficio enorme da un restyling moderno. Immaginare l’ambientazione claustrofobica della nave Queen Zenobia ricreata con la potenza del RE Engine, con illuminazione next-gen e meccaniche di gioco rivisitate sulla scia di Resident Evil 2 e 4 Remake, è un sogno che sembra sempre più vicino alla realtà.

Se queste discussioni interne dovessero concretizzarsi, Capcom confermerebbe la sua strategia di alternare nuovi capitoli a operazioni nostalgia di altissimo livello, mantenendo i fan dell’horror costantemente con il fiato sospeso.

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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