Resident Evil Requiem: il gioco sarà sia in prima che terza persona

Una delle novità più attese e discusse di Resident Evil Requiem è stata finalmente svelata: il nuovo capitolo della saga farà scegliere tra la visuale in prima e terza persona. Questa entusiasmante caratteristica è emersa dalle prime anteprime pubblicate dalla stampa internazionale.

Dettagli da Capcom: unione di prospettive

Resident Evil Requiem sarà disponibile a partire dal 27 febbraio 2026 su PS5, e rappresenta un punto di svolta significativo per il franchise. Il titolo riprende elementi distintivi da Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village e dai recenti remake della serie, unificando per la prima volta in un solo gioco entrambe le prospettive di gameplay. Questo approccio ibrido mira a fondere l’immersione claustrofobica della prima persona con la visione strategica e l’azione più ampia della terza persona. In questo modo si offre ai giocatori una flessibilità senza precedenti nell’affrontare le sfide e le paure del gioco.

L’annuncio ufficiale del titolo è avvenuto durante il Summer Game Fest del 6 giugno, dove è stato presentato un trailer che ha catturato immediatamente l’attenzione degli appassionati. La possibilità di alternare le visuali durante la campagna promette di adattarsi a diversi stili di gioco. Questo permette ai giocatori di calarsi ancora più a fondo nell’orrore o di avere una percezione più ampia degli ambienti circostanti.

Cambio di visuale libero e un nuovo stalker nemico

Secondo quanto riportato da IGN, che ha avuto modo di provare il gioco su PS5 Pro, è stato possibile alternare la visuale dalla prima alla terza persona in qualsiasi momento, semplicemente tramite il menu di pausa. La demo ha seguito la protagonista Grace Ashcroft mentre tenta la fuga da un’ala medica, riprendendo gli eventi immediatamente successivi al trailer d’annuncio. Le prime impressioni suggeriscono che il passaggio tra le due visuali influenzi notevolmente l’equilibrio tra azione e tensione. Comunque, in entrambi i casi, il gioco mantiene un’intensità e un coinvolgimento elevati, garantendo un’esperienza adrenalinica e ricca di suspense. Nel frattempo, Capcom ha rilasciato anche alcuni screenshot di gioco di Resident Evil Requiem, che mostrano l’impressionante qualità grafica raggiunta su PS5 Pro, un’ulteriore conferma della cura riposta nello sviluppo.

Una delle novità più agghiaccianti introdotte in Resident Evil Requiem è un nuovo nemico-stalker, che raccoglie la terrificante eredità di figure iconiche come Mr. X e Lady Dimitrescu. Questa creatura, descritta come “simile al mostro del film Barbarian”, è progettata per inseguire il giocatore in maniera incessante e imprevedibile. L’impatto emotivo è ulteriormente amplificato dalla superba recitazione della protagonista Grace, la cui paura palpabile rende l’inseguimento ancora più spaventoso e realistico. Questo nuovo stalker promette di diventare un’altra figura memorabile nella galleria dei mostri di Resident Evil.

Familiarità, mistero e la nuova narrativa

Sebbene la demo non abbia presentato meccaniche rivoluzionarie in termini di gameplay, Resident Evil Requiem sembra puntare molto sulle atmosfere familiari e ben radicate nel DNA della saga, attiva sin dal 1996. L’attenzione si concentra ora in maniera preponderante sulla narrativa e sui misteri che avvolgono la nuova protagonista e la trama. Domande cruciali emergono spontanee: chi è esattamente Grace Ashcroft? Qual è la natura della minaccia che la perseguita? E soprattutto, quando si svolgono gli eventi di Resident Evil Requiem rispetto a quelli di Resident Evil Village e al DLC Shadows of Rose? Questi interrogativi alimentano la curiosità e l’attesa dei fan, che non vedono l’ora di immergersi nuovamente nell’universo di Resident Evil. La possibilità di scegliere la visuale non sarà solo una questione tecnica, ma un vero e proprio strumento per modulare l’immersione nella paura e nell’azione, adattando il gameplay all’intensità desiderata.

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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