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Project Spirits: il gioco si ispira a Expedition 33

Il panorama dei videogiochi coreani sta vivendo un momento di fermento straordinario, trainato dal successo globale di titoli come Stellar Blade. Tuttavia, mentre i fan attendono con ansia il seguito delle avventure di Eve, emergono dettagli intriganti su un nuovo lavoro parallelo dello studio Shift Up. Un’indiscrezione che accende i riflettori su una produzione avvolta nel mistero ma dalle ambizioni decisamente elevate.

Secondo quanto riportato dai recenti rumor della testata Need4Games.ro, Shift Up avrebbe intenzione di lanciare questo nuovo titolo entro il 2027, posizionandolo come uno dei progetti chiave per il futuro a medio termine dell’azienda.

Un sistema di combattimento ispirato al GOTY 2025

L’elemento più interessante emerso dai leak riguarda la direzione creativa intrapresa per il gameplay. Pare infatti che Project Spirits tragga una forte ispirazione da Clair Obscur: Expedition 33, il titolo di Sandfall Interactive che ha dominato le classifiche e vinto il premio di Game of the Year lo scorso anno.

Expedition 33 ha avuto il merito di riportare in auge il sistema di combattimento a turni, arricchendolo con meccaniche reattive in tempo reale che hanno stupito milioni di giocatori. Shift Up, colpita dall’accoglienza entusiastica di questa formula, avrebbe deciso di proporre un battle system similare, cercando di coniugare la profondità strategica dei turni con la spettacolarità visiva a cui lo studio coreano ci ha abituati.

Sviluppo esterno e sfide produttive

Nonostante il marchio Shift Up garantisca una certa risonanza, il report sottolinea un dettaglio fondamentale: il progetto non sarebbe sviluppato internamente dal core team situato in Corea. Sembra invece che la gestione sia quasi interamente affidata a un team partner cinese.

Questa scelta produttiva, tuttavia, starebbe portando con sé alcune criticità. Stando alle indiscrezioni, Shift Up non sarebbe particolarmente soddisfatta dei risultati ottenuti finora nello sviluppo. C’è dunque ancora molto lavoro da fare per rifinire l’esperienza e portarla agli standard qualitativi richiesti dalla casa madre. Nel frattempo, il team principale a Seoul rimane concentrato sul sequel di Stellar Blade, un titolo per il quale si ipotizza una strategia di lancio differente rispetto al passato: il gioco, infatti, potrebbe non debuttare come esclusiva PlayStation al day one, aprendo le porte a una distribuzione multipiattaforma sin dal primo giorno.

Project Spirits rappresenta quindi una scommessa importante: riuscirà a replicare il successo di Expedition 33 o necessiterà di una profonda ristrutturazione prima del 2027? Solo il tempo, e i prossimi annunci ufficiali, potranno fare chiarezza.

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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