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League of Legends: Riot Games rivoluziona il gioco con una novità imperdibile

Dopo ben sedici anni di fedeltà al classico sistema di controllo point-and-click, Riot Games ha scosso le fondamenta di League of Legends introducendo una delle novità più discusse nella storia del popolare MOBA: i comandi WASD. Questa rivoluzione, che consente ai giocatori di muovere il proprio campione direttamente tramite la tastiera, in un modo che ricorda i più classici action RPG, è stata rilasciata la scorsa settimana e ha immediatamente innescato un acceso dibattito all’interno della community globale.

La possibilità di controllare il movimento con i tasti WASD rappresenta un potenziale cambio di paradigma che va ben oltre la semplice aggiunta di una funzione. C’è chi la vede come una necessaria “ventata d’aria fresca” capace di modernizzare un titolo storico, e chi invece la percepisce come una “potenziale minaccia” all’equilibrio meccanico e alla tradizione del gioco.

Comandi WASD: accessibilità contro tradizione

È fondamentale sottolineare che i nuovi controlli WASD sono totalmente opzionali. Ogni giocatore è libero di scegliere se abbracciare la nuova configurazione o restare ancorato al tradizionale sistema di click del mouse per il movimento. Nonostante questa scelta, il cambiamento ha diviso profondamente la community, creando una netta scissione tra i nuovi giocatori e i veterani di Runeterra.

Per i neofiti, l’introduzione dei comandi WASD è stata accolta con grande entusiasmo. Molti aspiranti giocatori, infatti, si sono sempre sentiti intimoriti dall’elevata complessità meccanica e dalla curva di apprendimento ripida imposta dal controllo basato interamente sul mouse. Muoversi con la tastiera, come accade in tantissimi altri generi videoludici, offre una via d’ingresso più naturale e confortevole. Un nuovo utente ha espresso questo sentimento, affermando di aver finalmente trovato il giusto feeling con il gioco, superando l’iniziale barriera di precisione richiesta dal point-and-click.

Dall’altra parte, i veterani nutrono forti timori. La loro preoccupazione principale è che i controlli WASD possano col tempo evolvere nello standard più competitivo, o la nuova “meta”, costringendo chi gioca da anni a sacrificare anni di memoria muscolare e a “reimparare tutto da zero”. Secondo alcuni utenti di lunga data, i comandi WASD non risolvono i veri problemi di League of Legends – che risiedono nella sua complessità strategica – ma rischiano solo di alienare i giocatori storici.

Rischio di sbilanciamento e il futuro del gameplay

Il dibattito si concentra anche su un aspetto cruciale: il bilanciamento del gioco. In un titolo dove la rapidità e la precisione del mouse sono state finora l’unica chiave per il movimento e l’attacco, la separazione dei compiti (movimento alla tastiera, targeting all’abilità) potrebbe avvantaggiare in modo sproporzionato alcuni campioni.

Campioni di supporto come Janna o Sona, la cui efficacia si basa in gran parte sul posizionamento e sull’uso tempestivo delle abilità, potrebbero trarre vantaggi significativi dai comandi WASD, potendo concentrare la loro attenzione e il cursore del mouse unicamente sugli alleati o sui nemici, senza doverlo costantemente utilizzare per gli spostamenti. Questo solleva seri interrogativi sull’equità del gameplay, specialmente nelle partite classificate.

Con questa mossa audace, Riot Games ha chiaramente espresso la volontà di rendere League of Legends più accessibile e moderno, strizzando l’occhio a un pubblico più vasto. La vera sfida per i prossimi mesi sarà capire se l’integrazione di WASD sarà vista come un’evoluzione positiva che apre le porte a nuovi giocatori, o se finirà per spaccare la fanbase tra difensori della tradizione point-and-click e pionieri della nuova era WASD.

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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