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Fortnite: le skin arrivano anche su altri giochi

Avete presente quel mucchio di skin che avete accumulato su Fortnite nel corso degli anni? Tra supereroi, banane antropomorfe e icone della musica, l’armadietto di molti giocatori è ormai un vero e proprio tesoro digitale. Fino a oggi, però, quegli acquisti sono rimasti “prigionieri” all’interno del battle royale di Epic Games. Ma le cose stanno per cambiare in modo radicale.

Durante l’evento State of Unreal, Epic Games ha sganciato la bomba che tutti i collezionisti aspettavano: con l’arrivo di Unreal Engine 6 (UE6), le skin di Fortnite potranno essere utilizzate anche in altri videogiochi. E non si tratta di una strada a senso unico. Il processo sarà totalmente bidirezionale: gli sviluppatori esterni avranno gli strumenti per creare i propri costumi e renderli compatibili all’interno dell’universo di Fortnite.

Come funzionerà questa tecnologia?

Il segreto dietro questa rivoluzione si chiama interoperabilità, ed è il vero pilastro del metaverso secondo la visione del CEO Tim Sweeney. Grazie ai nuovi moduli di UE6, i costumi non saranno più semplici modelli estetici statici, ma diventeranno dei veri e propri “smart asset”. Parliamo di oggetti digitali dotati di una logica interna, in grado di adattarsi graficamente e funzionalmente a motori e contesti di gioco completamente differenti.

Sarà possibile, ad esempio, comprare un costume originale in un piccolo titolo indie horror o GDR, sapendo di poterlo sfoggiare subito dopo su Fortnite per una partita con gli amici. Questo approccio non solo dà un valore concreto al tempo e al denaro investiti dai giocatori, ma offre anche una vetrina pazzesca e nuove opportunità di monetizzazione agli studi di sviluppo indipendenti.

Quando arriverà?

Prima di preparare i vostri V-Buck, serve un pizzico di pazienza. Epic ha pianificato l’accesso anticipato a Unreal Engine 6 per la fine del 2027, con un rilascio completo previsto per l’anno successivo. La sfida tecnica e legale sarà enorme, soprattutto per la gestione delle licenze di terze parti. Chissà se i colossi che hanno stretto delle partnership con il celebre titolo, accetteranno di vedere i loro personaggi correre in mondi non ufficiali.

La strada è ancora lunga, ma la direzione è tracciata. Siete pronti a portare Jonesy o Banana fuori dal treno di Fortnite?

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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