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CS2: i team aumentano a 32 per la Esport World Cup

l torneo di Counter-Strike 2 (CS2) all’edizione 2026 della Esports World Cup (EWC) subirà una significativa espansione. Gli organizzatori dell’evento hanno annunciato che il numero di team partecipanti sarà raddoppiato, portando il totale a 32 squadre che si sfideranno in un nuovo formato. L’evento sarà interamente giocato in LAN dal vivo presso l’Esports Boulevard di Riyadh, con un montepremi stellare di 2 milioni di dollari, il più alto di sempre per CS2, pareggiando il record stabilito su Counter-Strike: GO al PGL Major di Stoccolma nel 2021.

Il torneo di CS2 si svolgerà dal 12 al 23 agosto 2026, culminando con la Grand Final dove i vincitori alzeranno al cielo il trofeo. Per la prima volta, tutte le fasi dell’evento, incluso l’Open Qualifier, saranno in diretta LAN, a differenza di quanto accadeva nelle edizioni passate. Questa mossa sottolinea l’impegno degli organizzatori nel garantire un’esperienza competitiva di altissimo livello.

Struttura del torneo e modalità di qualificazione

L’edizione 2026 della Esports World Cup introduce un formato a due fasi per gestire l’aumento dei team e offre un percorso di qualificazione strutturato su ranking globali e qualifier regionali e aperti.

Formato di gara a due stage

Il torneo finale a 32 team sarà diviso in due fasi distinte:

  • Stage 1: I 32 team saranno suddivisi in quattro gruppi da 8 e si affronteranno con un formato a doppia eliminazione. Il primo round sarà Bo1 (al meglio di una partita), mentre i rimanenti saranno tutti Bo3 (al meglio di tre).
  • Stage 2: I migliori 16 team (quattro per girone) avanzeranno alla fase successiva, un tabellone playoff a eliminazione diretta con partite Bo3. L’unica eccezione sarà la Grand Final, che si disputerà in Bo5 (al meglio di cinque).

Dettagli sulle qualificazioni

I 32 team saranno scelti attraverso un processo che bilancia inviti diretti basati sul ranking e qualificazioni aperte:

  • 21 squadre saranno invitate sulla base del Global Ranking Vrs alla data di giugno 2026.
  • 6 team riceveranno inviti regionali: due dal Nord America, due dal Sud America e due dalla regione asiatica (a condizione che non siano già inclusi nelle prime 21).
  • La vincitrice dell’Asian Champions League 2026 riceverà un invito diretto.
  • Infine, quattro team si qualificheranno tramite l’Open Qualifier.

L’Open Qualifier si svolgerà anch’esso a Riyadh in un evento LAN, dal 7 al 9 agosto. Potranno partecipare fino a 128 team in gironi a doppia eliminazione, da cui usciranno le quattro squadre che accederanno al torneo finale dell’EWC.

Il montepremi e i precedenti

Il montepremi totale di 2 milioni di dollari sarà distribuito in modo capillare tra tutti i partecipanti, con il vincitore che si aggiudicherà $600.000. L’edizione 2025 aveva visto trionfare il team dei Mongolz (squadra nazionale della Mongolia), che si aggiudicò la quota di $500.000, con Sodbayar “Techno4K” Munkhbold nominato MVP della Grand Final. L’aumento del montepremi e l’ampliamento del formato riflettono l’ambizione della Esports World Cup di diventare l’evento più importante per CS2.

Paolo Carta

Paolo collabora da anni con diversi magazine online e riviste cartacee del settore automotive. Appassionato di cinema, viaggi e di sport, non disdegna critiche e giudizi avversi alle serie tv. Nato nel 1978 nella provincia capitolina, è romano ma non romanista.

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