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Sette e Mezzo

 

Lo scopo del gioco è raggiungere il punteggio più alto senza superare il punteggio di 7½. Il giocatore che vince 'ruba' le fiches all'avversario.

VALORE DELLE CARTE

Le carte dall’Asso al sette mantengono il valore rappresentato sulla carta, Re, Regina e Fante valgono mezzo punto ciascuno. Il Re di Denari è la così detta "Matta". Una volta distribuita la seconda carta, la Matta può assumere un valore qualunque a discrezione del giocatore, da 1/2 a 7 (non vale 1 e 1/2, 2 e 1/2, etc...).

SVOLGIMENTO DELLA MANO

L'avversario del mazziere, vista la prima carta, sceglie quanto puntare tra le fiches a disposizione, il mazziere punta automaticamente lo stesso importo. Il giocatore sceglie se “Stare” o “Chiamare” altre carte. Il 7½ senza la Matta, viene pagato doppio in fiches (prese sempre dall’avversario). Se il viene raggiunto con la Matta in mano viene pagato il triplo. Se entrambi i giocatori raggiungono 7½, vince sempre il mazziere, anche se l'avversario ha in mano la Matta.




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