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Accoppiata

 



Il tuo pronostico comprende più cavalli? Se non trovi un favorito netto ecco la scommessa che fa per te: l’accoppiata. Quote ricche in questo tipo di scommessa dove si devono indicare i due cavalli che giungeranno ai primi due posti dell’ordine di arrivo.

Accoppiata non in ordine

Nelle corse con più di sei cavalli al via la scommessa è vincente se i cavalli prescelti arrivano primo e secondo oppure secondo o primo.

Accoppiata in ordine

Nelle corse con quattro, cinque o sei cavalli partenti si deve indicare l’esatto ordine di arrivo.
L’accoppiata non si effettua sulle corse con meno di quattro cavalli partenti.

L’unità di scommessa è di € 1,00, e la scommessa minima effettuabile è di € 2,00 (due volte l’unità di scommessa); si può giocare qualunque cifra che sia multipla dell’unità di scommessa.

Esempi:

  • Corsa di dodici cavalli
    scommessa accoppiata: n° 4 e n° 11.
    Ordine di Arrivo 4-11-3 > scommessa vincente
    Ordine di Arrivo 11-4-7 > scommessa vincente

  • Corsa con 4 cavalli partenti
    scommessa Accoppiata: n° 1 e n° 3
    Ordine di Arrivo 1-3-2 > scommessa vincente
    Ordine di Arrivo 3-1-4 > scommessa perdente

Nella "scommessa Accoppiata" è possibile giocare anche diversi tipi di sistemi per includere molte combinazioni sullo stesso biglietto.

Sistema Base

Si indica uno o più cavalli che dovranno occupare il primo o il secondo posto nelle combinazioni, e poi altri cavalli (detti “a seguire”).

Esempi:

  • Puntata: n° 1 (base)  /  n°2 , n° 3, n° 4 (a seguire)
    è equivalente a giocare le tre accoppiate  1-2,  1-3,  1-4.

  • Puntata: n° 4 e n° 5 (basi) / n° 2, n° 7, n° 11 (a seguire)
    è equivalente a giocare le sei accoppiate 4-2,  4-7,  4-11,  5-2,  5-7,  5-11.

Sistema Legatura

Si indicano tre o più cavalli fra i quali lo scommettitore ritiene possano esserci i probabili primi due dell’ordine di arrivo. Il sistema considera tutte le combinazioni di due cavalli che si possono generare con quelli indicati.

Esempio:

  • Puntata:  n° 2, n° 4, n° 7 “legati” equivale a giocare le accoppiate 2-4,  2-7,  4-7 non in ordine.

  • Puntata: n° 2, n° 4, n° 7, n° 11 (legati) equivale a giocare le sei accoppiate 2-4,  2-7,  2-11,  4-7,  4-11,  7-11, non in ordine.

Accoppiata Piazzata

La scommessa ha per oggetto due cavalli che siano piazzati in qualunque ordine nei primi 3 posti in una corsa nella quale risultino partenti almeno nove cavalli.

Nel caso in cui i cavalli partiti siano inferiori a 5 tutte le scommesse sull’Accoppiata Piazzata saranno rimborsate. Inoltre, per questa scommessa non viene considerato il rapporto di scuderia.

Per questa scommessa valgono i termini dei sistemi sopra indicati tenendo presente che, con lo stesso numero di soggetti indicati, le combinazioni e le possibilità di vincita sono maggiori.

 
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