tutti i principali eventi sportivi (calcio, basket, tennis, motori, etc.), dello spettacolo, della musica e del cinema (reality show, sanremo, oscar, etc.);
L'handicap assegna unosvantaggio alla squadra favorita in modo da farne diventare più interessante la quota.
In una partita di calcio l'handicap è rappresentato dal numero di gol che bisogna togliere alla squadra su cui è applicato. In un match di basket dal numero di punti da sottrarre alla squadra su cui è applicato.
Esempio: in Juventus-Genoa togli un gol alla squadra A (la Juventus) per avere l'esito della scommessa. Se la partita termina 2-1 in favore della Juventus l'esito della scommessa 1X2 Handicap è 'X'. Perchè sia '1' la Juventus deve vincere con almeno 2 gol di scarto. In Lecce-Milan l'handicap si applica invece alla squadra B, cioè al Milan.
La scommessa antepost è quella che ha per oggetto il pronostico di un evento la cui conclusione avverrà in futuro. Esempi: vincente campionato Serie A, vincente Champions League, vincente torneo di Wimbledon.
La scommessa multipla è una giocata che combina più eventi. Potrai ad esempio inserire nello stesso biglietto più partite di calcio: la quota finale sarà data dal prodotto delle quote dei singoli eventi inseriti. Per vincere devi indovinare tutti i pronostici
Maggiore è il numero di eventi racchiusi in una multipla, maggiore sarà la vincita!
Assolutamente sì! Le scommesse di Sisal Match Point sono anche mobile! Collegati al sito https://m.sisal.it/m/scommesse per poter fare la tua giocata ovunque ti trovi!
La scommessa live si rifersice a eventi già iniziati e in corso di svolgimento! Le quote oscillano in base a ciò che sta avvenendo. Puoi puntare sia su risultati parziali che finali.